Skip to content
Snippets Groups Projects
Select Git revision
  • SRB_release_french_2.2.13
  • next default protected
  • 2214-pre3
  • just-in-case
  • fix-opengl-parameter-crash
  • 2214-pre2
  • 2214-pre1
  • delfile2
  • cleanupmusic
  • gametype-refactor-1
  • custom-map-names
  • extra-textures
  • clipmidtex
  • optimize-storewallrange
  • increase-maxconditionsets
  • acs
  • softcode-info
  • lua-gfx-2
  • better-player-states
  • lua-debug-library
  • SRB2_release_2.2.13
  • SRB2_release_2.2.12
  • SRB2_release_2.2.11
  • SRB2_release_2.2.10
  • SRB2_release_2.2.9
  • SRB2_release_2.2.8
  • SRB2_release_2.2.7
  • SRB2_release_2.2.6
  • SRB2_release_2.2.5
  • SRB2_release_2.2.4
  • SRB2_release_2.2.3
  • SRB2_release_2.2.2
  • SRB2_release_2.2.1
  • SRB2_release_2.2.0
  • SRB2_release_2.1.25
  • SRB2_release_2.1.24
  • SRB2_release_2.1.23
  • SRB2_release_2.1.22
  • SRB2_release_2.1.21
  • SRB2_release_2.1.20
40 results

player

  • Clone with SSH
  • Clone with HTTPS
  • Forked from STJr / SRB2
    Source project has a limited visibility.
    Name Last commit Last update
    ..
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h
    src/m_anigif.c
    src/m_anigif.h
    src/m_argv.c
    src/m_argv.h
    src/m_bbox.c
    src/m_bbox.h
    src/m_cheat.c
    src/m_cheat.h
    src/m_cond.c
    src/m_cond.h
    src/m_dllist.h
    src/m_easing.c
    src/m_easing.h
    src/m_fixed.c
    src/m_fixed.h
    src/m_menu.c
    src/m_menu.h
    src/m_misc.c
    src/m_misc.h
    src/m_perfstats.c
    src/m_perfstats.h
    src/m_queue.c
    src/m_queue.h
    src/m_random.c
    src/m_random.h
    src/m_swap.h
    src/md5.c
    src/md5.h
    src/p_ceilng.c
    src/p_enemy.c
    src/p_floor.c
    src/p_inter.c
    src/p_lights.c
    src/p_local.h
    src/p_map.c
    src/p_maputl.c
    src/p_maputl.h
    src/p_mobj.c
    src/p_mobj.h
    src/p_polyobj.c
    src/p_polyobj.h
    src/p_pspr.h
    src/p_saveg.c
    src/p_saveg.h
    src/p_setup.c
    src/p_setup.h
    src/p_sight.c
    src/p_slopes.c
    src/p_slopes.h
    src/p_spec.c
    src/p_spec.h
    src/p_telept.c
    src/p_tick.c
    src/p_tick.h
    src/p_user.c
    src/r_bbox.c
    src/r_bsp.c
    src/r_bsp.h
    src/r_data.c
    src/r_data.h
    src/r_defs.h
    src/r_draw.c
    src/r_draw.h
    src/r_draw16.c
    src/r_draw8.c
    src/r_draw8_npo2.c
    src/r_fps.c
    src/r_fps.h
    src/r_local.h
    src/r_main.c
    src/r_main.h
    src/r_patch.c
    src/r_patch.h
    src/r_patchrotation.c
    src/r_patchrotation.h
    src/r_picformats.c
    src/r_picformats.h
    src/r_plane.c
    src/r_plane.h
    src/r_portal.c
    src/r_portal.h
    src/r_segs.c
    src/r_segs.h
    src/r_skins.c
    src/r_skins.h
    src/r_sky.c
    src/r_sky.h
    src/r_splats.c
    src/r_splats.h
    src/r_state.h
    src/r_textures.c
    src/r_textures.h
    src/r_things.c
    src/r_things.h
    src/s_sound.c
    src/s_sound.h
    src/screen.c
    src/screen.h
    src/snake.c
    src/snake.h