P_IsPointInSubsector fix! (Most importantly: Knuckles No Longer In Space)
Compare changes
+ 35
− 13
@@ -45,7 +45,7 @@
@@ -45,7 +45,7 @@
@@ -4401,7 +4401,6 @@ static inline void HWR_DrawPrecipitationSprite(gr_vissprite_t *spr)
@@ -4401,7 +4401,6 @@ static inline void HWR_DrawPrecipitationSprite(gr_vissprite_t *spr)
@@ -4455,19 +4454,38 @@ static inline void HWR_DrawPrecipitationSprite(gr_vissprite_t *spr)
@@ -4455,19 +4454,38 @@ static inline void HWR_DrawPrecipitationSprite(gr_vissprite_t *spr)
Surf.FlatColor.rgba = HWR_Lighting(spr->sectorlight,sector->extra_colormap->rgba,sector->extra_colormap->fadergba, false, false);
@@ -5289,6 +5307,11 @@ static void HWR_ProjectPrecipitationSprite(precipmobj_t *thing)
@@ -5289,6 +5307,11 @@ static void HWR_ProjectPrecipitationSprite(precipmobj_t *thing)
@@ -5301,7 +5324,6 @@ static void HWR_ProjectPrecipitationSprite(precipmobj_t *thing)
@@ -5301,7 +5324,6 @@ static void HWR_ProjectPrecipitationSprite(precipmobj_t *thing)